dzz: プログラマ (Programming)
Наткнулся в интернете на хвалебную статью о некой российской компании Cyber Myonics, пилящей костюм виртуальной реальности, основанный на электростимуляции тактильных рецепторов и поверхностной мускулатуры.

Компания, вроде бы, реально существует и даже присутствует на хакатонах в лице некой Мэдди Сайнтист Ольги Левицкой, придумавшей перчатку-стимулятор для восстановления подвижности собственной руки (что очень круто) и даже научившейся таким образом играть на виолончели (что не совсем понятно как технически).



Во вконтачной группе Cyber Myonics-а, как водится, множество красивых картинок и прочего убердизайна, но практически отсутствует техническая информация. При этом, насколько я понял, только перчатка пока и работает. И стоить будет при гипотетическом массовом производстве полтора кило евро.

Посему, дико интересно, насколько всё это - не фейк и выжимание денег из инвесторов. Сам принцип, вроде бы, жизнеспособный, но реакция различных кожных рецепторов (коих есть много разных типов) на раздражение электричеством - штука слабо предсказуемая, особенно, при отсутствии обратной связи. Cоответственно, для обеспечения высокой точности моделирования ощущений от VR-мира там должны быть либо миллионы отдельно контролируемых электродов, либо эффект от костюма будет из серии "обсыпь-ка, Добрыня, его мелом" :)

Мощного носимого ПК, равно как и интерфейсных кабелей, на фотографиях костюма не наблюдается, а заявленное управление костюмом по WiFi и BlueTooth наводит на размышления. Зато вдоль рукавов нашиты шикарные светодиодные шнуры (тоже, в общем-то, optic fiber :)
dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Fuyu)
Решил поиграться в этот ваш картон, в чуть более пластиковой цивильной модификации aka VR Box v2 (впрочем, сейчас подобных устройств на рынке - легион)



Что сказать... Смотрелка для диапозитивов получилась совершенно отпадная, статические стереокадры показываются отлично. Раздельная регулировка фокусного расстояния для каждого глаза - просто маст хэв.

С собственно VR (на тему "покрутить головой") - всё невесело, как в смысле ограниченности поля зрения, так и в смысле скорости отработки перемещений головы. Понятно, что большая часть претензий в плане лагов - к телефону (хотя сам процессор у Lenovo S90 довольно шустрый), но задержки таковы, что у меня есть серьёзные сомнения в возможности имитации реального поворота/качания даже на топовых смартфонах.

Из-за рассогласования картинки и вестибулярного аппарата ко второму часу экспериментов словил приступ тошноты и головную боль.

Резюме: cardboard - идея интересная, но по техническим причинам - весьма сырая. Платформу можно было бы использовать для создания более шустрых очков, если найти пару дисплеев по 2.5", поставить чувствительный датчик перемещения (3-осевые гироскоп-акселерометр) и подключить всё это к шустрой видеокарте (что, собственно, и имеем на примере Rift-а :)
dzz: Dizzy の冬 (Default)
Технологическое переоснащение офиса. Особо продвинутым юзерам выдают наборы виртуальной реальности :)

dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Programming)
World Builder. Не могу не поделиться.



Найдено на одном из англоязычных форумов по AR. Пока - фантастика, но здОрово.
dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Fingerprint)
Досмотрели "Кибер-виток" (電脳コイル) - довольно симпатичный НФ-сериал про "дополнительную реальность".

Центральным элементом повествования являются очки, накладывающие компьютерное изображение на окружающую действительность. В получившейся картинке имеет место богатая внутренняя жизнь - от виртуальных зверюшек до визуального программирования пространства и кое-чего похуже ;)

Подумалось... )

dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Mate)
Раз в год по сложившейся традиции захожу на сайт Диптауна.

Оказывается, эта группа виртостроителей всё ещё существует. И всё так же, как 4 с лишним года назад, обещает вот-вот выпустить нечто сногсшибательное. Но пока никому ничего не покажет. То есть один раз показала узкому кругу строго ограниченных лиц. Но больше не будет. Потому что большая часть функционала ещё не готова. То есть готова, но не совсем. А конкуренты не дремлют. Хотя, на самом деле, конкурентов нет и быть не может, потому что они не игру какую ваяют, а прямо таки мир по Лукьяненке. Но до релиза посмотреть нельзя. А релиз будет вот-вот когда-нибудь. И не надо спрашивать у разработчиков, когда и доколе - у людей нервы не железные, могут обидеться и вообще никуда не пойти.

Натуральная секта. А жаль, логотип красивый.

P.S. Пост подготовлен по материалам чтения форума на сайте. При чтении ни одно животное не пострадало.

Profile

dzz: Dizzy の冬 (Default)
dzz

August 2018

S M T W T F S
   1234
567891011
1213 1415161718
1920 2122232425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 15th, 2025 01:51 pm
Powered by Dreamwidth Studios