(no subject)
Jan. 10th, 2021 01:29 amИнтересно, почему разработчики AR/VR-систем не делают гарнитуры на основе мотоциклетных шлемов?
В отличие от очков или мега-наглазника вроде Oculus-а, шлем (в силу устройства и габаритов) даёт и распределение нагрузки от оптической части на всю голову (а не на две резиновые лямки) и возможность расположить оборудование в пространстве между головой и поверхностью шлема, и возможность качественно сделать вентиляцию, и force feedback есть куда вкрячить.
Но практически нет.
В отличие от очков или мега-наглазника вроде Oculus-а, шлем (в силу устройства и габаритов) даёт и распределение нагрузки от оптической части на всю голову (а не на две резиновые лямки) и возможность расположить оборудование в пространстве между головой и поверхностью шлема, и возможность качественно сделать вентиляцию, и force feedback есть куда вкрячить.
Но практически нет.
no subject
Date: 2021-01-10 07:13 am (UTC)моциковый - тяжелый
no subject
Date: 2021-01-10 10:05 am (UTC)Есть приложения, в которых постоянное ношение шлема/очков несколько часов подряд более чем оправдано (та же морская или авианавигация), И тут либо максимально всё облегчать (по этому пути идут разработчики очков), жертвуя автомоностью, либо распределять вес.