dzz: Dizzy の冬 (Default)
Помучал обновлённую версию нейросети Suno, генерирующую музыку по тексту.

По результатам двух десятков попыток получил из стихотворения пристойный блатняк про Нереварина из TES (The Elder Scrolls) III aka Morrowind :)



В целом, за год Suno похорошела в смысле качества вокала и музыки, хотя сложные стихотворные размеры по-прежнему осиливает с трудом. Увеличился максимальный размер текста, в прошлом году "Осенний свет" целиком не влез, а сейчас - только в путь.

P.S. Картинко кандинское. Занятно, что эта "русская нейросеть" не умеет рисовать данмеров в телогрейках :)
dzz: Dizzy の冬 (Default)
По мотивам "Мальчик в клубе склеил модель".

Значения слов за последние десятилетия значительно изменились, и теперь к фразе "В этом фильме есть красивый перс" приходится добавлять "в смысле, иранец" :)
dzz: Dizzy の冬 (Default)
...дорос и я до "поиграть в No Man's Sky".

С одной стороны, огромный открытый мир с несколькими сюжетными линиями, с другой - процедурная генерация планет не страдает большим разнообразием (если уж планета гористая, то ВСЯ в высоких пиках, если плоская с водой - то миллион островков), все станции кроме Аномалии строго одинаковые, инопланетян - три с половиной разновидности. Боёвка на земле неплохая, в космосе - довольно отстойная. Зато можно построить трёхэтажную базу (я построил), внутрь которой ты будешь перемещаться телепортером вместе с кораблём (даже если его логичнее припарковать снаружи).

Но, в целом, я люблю такие "бродилки", где можно просто заниматься исследованием и торговлей, не сильно напрягаясь, но и не полностью игнорируя сюжет.

P.S. Люди, игравшие в NMS в 2016-2018 говорят, что игра за прошедшее время сильно улучшилась.
dzz: Dizzy の冬 (Default)
Любимая [livejournal.com profile] northern_cat внезапно стала первой в мировом рейтинге какой-то популярной разновидности мобильных "трёх в ряд" со строительством особняков на заработанные монетки.

Всего на полчаса, но, тем не менее.

А так стабильно 5-6 в стране. Горжусь :)
dzz: Dizzy の冬 (Default)
Внезапно подсел на Borderlands 2. Давно такого не было, наверное, со времён Oblivion-а. Хороший сюжет, симпатичный (насколько возможно в этом сеттинге) открытый мир, прикольные неписи, большие продуманные локации, внятная игровая механика, и всё это сдобрено тонной чёрного юмора, не мешающего, впрочем, сопереживать героям.

Прошёл основной квест за спецназера Экстона, ещё раз - за мехромантку Гайку, а так же, практически все побочки и DLC.

Есть нативка под Linux. Из дополнений особенно хороша история про игру ("Крошка Тина штурмует Обитель дракона").
dzz: Dizzy の冬 (Default)
Ночь темна, и дорога вьётся,
И не видно вокруг ни зги.
Что бездомному остаётся?
Неуверенные шаги.
Ни луны, ни звезды, да что там...
Чиркну спичкой - хоть ты гори!
Чтоб шарахнулись по болотам
Красноглазые упыри,
Чтобы вышла лесная дева,
Потушила спичку мою,
И, ничуть не скрывая гнева,
Нагадала мне смерть в бою.
Я иду в этой тьме кромешной
Растворяясь в лесной глуши,
Не по мне, не по мне, конечно,
За рекою кричит баньши.
Если выживешь - будет чудо.
Не сумеешь - себя кори,
Никому неизвестный покуда
Вдаль шагаюший Нереварин...
dzz: Dizzy の冬 (Default)
...и одинаковый подход дизайнеров к построению рекламного кадра :)

Sky: Children of the Light

game-sky.jpg

No Man’s Sky:

game-no-mans-sky.jpg

:)
dzz: Dizzy の冬 (Default)
Выношу из комментов с некоторыми размышлениями по поводу...

Про No Man's Sky мой старший сын как-то сказал, что это самый скучный из открытых миров. Механика игры придумана интересно, мир огромен, но наполнения этих огромных пространств просто нет.

Это, кстати, общая проблема большинства мультиплеерных открытых миров c автоматически генерируемым контентом. В той же EVE online станции внутри похожи друг на друга как клоны, никаких особых фишек, связанных с местоположением, кроме набора сервисов. Понятно, что игра - не про "походить по станции", и без корабля капсулёрам там делать нечего, но на третьем месяце полётов процесс взаимодействия с миром начинает наскучивать. Тупо свалить в отпуск некуда :)

На другом полюсе - миры, создаваемые пользователями, вроде Second Life, уникального контента полно, только людей везде - с гулькин нос и никакого особого игрового процесса не наблюдается, так - трёхмерный чат с возможностью потусоваться. Одно время, в самом начале, были надежды, что в SL можно будет вести реально вторую жизнь, с друзьями, бизнесом и социумом, но как-то всё рассосалось. Огромный набор пустых территорий, зачастую, отлично отстроенных и частично автоматизированных, но совершенно безлюдных. Дайте людям инструмент создания мира, и они его забросят...

Золотой середины я, пожалуй, не знаю.
dzz: Dizzy の冬 (Default)
IMG_20200829_140956.jpg
IMG_20200829_140947.jpg
IMG_20200829_141003.jpg
IMG_20200829_141010.jpg
dzz: Dizzy の冬 (Default)
В новостях: «...оборонная промышленность передала ВКС в этом году 16 космических систем...»

Первая мысль: «Фрегатов или дестроеров?» :)
dzz: Dizzy の冬 (Default)
Забавный термин, обозначающий персонажа-программу в разного рода RPG, шутерах и прочих разновидностях игр - "непись" (от NPC, non-player/playable character). Нечто сродни "нечести" и, при этом, неисчислимое по форме (в смысле, кто ж их, ботов, считает).

"И тут столько неписи налетело, еле отбился" (с)
dzz: Dizzy の冬 (Default)
EVE Online - игрушка, воистину, затягивающая. Занятное сочетание PVP, PVE, интересных сюжетных линий и элементов стратегии. Во всяком случае, если вовремя не остановиться, время глотается совершенно незаметно :)



Жаль, нельзя погулять пешком по станциям и планетам, в результате тщательно сконструированный персонаж пропадает зря. Что-то вроде SecondLife-движка со sci-fi-локациями совсем не помешало бы...

Неделю назад нашёл линуксовый клиент, теперь вечерами развлекаюсь в ущерб сну.
dzz: Dizzy の冬 (Default)
Несколько лет назад один из моих друзей, любитель игровых консолей, поделился замечательным саундтреком от игры Transistor. Необычная музыка с уносящим в глубины подсознания красивым женским голосом без слов понравилась, но как-то быстро переместилась на переферию сознания.



А недавно я вдруг выяснил, что существует нативная версия этого Transistor-а под Linux. Игра недлинная (проходится за два вечера), но очень атмосферная, кроме музыки там ещё есть и дивная графика, напоминающая ар-нуво, и неплохой сюжет, и даже весьма неожиданная концовка.

TransistorConcertPoster.png

В общем, очень рекомендую :)
dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Aki)
Дитё вышло погулять в Обливион, зачищает очередное подземелье от нежити. В запале:

- Вот хрен вам, а не камень варла!
- Мика, не ругайся!
- Но, папа, хрен - это же вполне литературное растение!
- Ага, а песец - вполне литературное животное.
dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Aki)
Съел дейдрота я на ужин,
И теперь я ПЕРЕГРУЖЕН! ;)

Прошёл основной квест. Всё хорошо, но за Мартина как-то обидно. Правильный был дядька.
Зато теперь можно спокойно сидеть на верхушке анвильского маяка, наблюдая за тем, как заходит солнце...

dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Aki)
Oblivion - всё-таки, страшная зараза и отниматель времени :)))
Но удовольствия масса. Когда-то я его не сподобился пройти, теперь навёрстываю.

Под Linux+Wine работает отлично.
dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Natsu)
В Совфеде предложили запретить ловлю покемонов в церквях и тюрьмах.

Сначала я порадовался тому, сколь шизофренична постановка вопроса в Совете Федерации в отрыве от контекста, но детальное изучение темы вскрыло новые глубины:

«Ощущение, что дьявол пришел через этот механизм и пытается просто развалить нас изнутри духовно... Пройдет год-второй и последствия будут необратимы», — заявил Клинцевич [на минуточку, зампред комитета Совета Федерации по обороне].

Вот и думаешь, чего ждать - то ли госзаказа на средства противопокемонной обороны, то ли гонки за расово близкими белочками, приходящими к законотворцам по импортозамещению :)
dzz: Dizzy の冬 (Dizzy-Luger)
Возникла идея 3D-шутера для юниксовых админов. При наведении прицела на противника высвечивается его process ID, после чего нужно набрать в консоли

kill -<SIGNAL> <PID>

А ещё там можно будет покупать обработчики сигналов для перехвата ;)
dzz: Dizzy の冬 (Default)
- Ты куда?
- Деньги забыл
- С деньгами каждый сможет. Деньги - это чит.
- А без денег?
- А без денег - это квест!
dzz: Dizzy の冬 (Default)
Прямо в тему к моему вчерашнему посту про экранизацию "Морского боя":



via [livejournal.com profile] rvb_glas

December 2025

S M T W T F S
  12 3456
7 8 9 10 11 1213
14151617181920
21222324252627
28 29 3031   

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Dec. 31st, 2025 05:30 pm
Powered by Dreamwidth Studios