dzz: Dizzy の春 (Default)
[personal profile] dzz
Топик для обсуждения идеи "Solar Wind City".
Лжеюзер [livejournal.com profile] smirnoff, ау тебе!

Date: 2004-04-20 07:07 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com

[livejournal.com profile] 9000 пишет:

Кстати, о построении Deeptown-а.

Увы, VRML можно считать мёртвым.

Как-то MS пыталась сделать что-то такое
онлайн, трёхмерное, со спец. клиентом -- я
даже болтался там и что-то строил. Но
заглохло.

Ибо контента нет.

Можно попробовать порисовать и
посоединять самые известные сайты сети,
хоть, не знаю, anekdot.ru всякие. А из живых и
расрпостранённых технологий
использовать Flash. И не обязательно иметь
100% честное 3D; недо иметь архитектуру,
позволяющую прицеплять клиентов любого
сорта, с учётом того, что 90% из них будут
браузеры с flash А там хоть на кваковском
движке клиента сделать, хоть на каком
другом. Не исключая, кстати, text only, можно
в духе Zork, а можно и Nethack :-))


Мне кажется, что "pure 3D"-интерфейс всё ещё нельзя рассматривать в качестве массового - всё больше "poor 3D" получается.

Идеален был бы интерфейс, состоящий из хорошо прорисованных фрагментов, плоский, переключаемый по границе кадра или по клику в изображённый объект - вроде старых квестов времён Another World-а.
Это что касается городской инфраструктуры. А сами "дома" или "квартиры" могут быть абсолютно любыми.

Date: 2004-04-20 07:19 am (UTC)
nine_k: A stream of colors expanding from brain (Default)
From: [personal profile] nine_k
Типа да.

С учётом того, что во flash мы имеем нормальный вектор, так что можно делать красивое масштабирование, etc.

Беда всех красивых форм -- они уимрают, если создаются только ради себя, а не под контент.

Date: 2004-04-20 07:29 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
С контентом два варианта - либо полный "контроль и учёт" (тогда получится ровно то, что с киберпанковским сити), либо предоставление инфраструктуры и относительной свободы. Привлекать можно, к примеру, хостингом. В идеале хотелось бы следить только за связностью и развитием города, управляя контентом опосредованно (например, через предоставление хостинга и других видов финансовой поддержки) понравившимся проектам. При росте популярности на каком-то этапе город из "насаждаемого" станет привлекательным - и, возможно, уже придётся не звать проекты, а фильтровать. Но, ещё раз, для этого инфраструктура должна быть до некоторой степени самоценной.

Date: 2004-04-20 07:49 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Насчёт красивых форм - думаю, это важнейщий элемент стартовой привлекательности всего проекта. С любовью отрисованные дома-улицы-парки смогут привлечь "жителей", корявые - нет.

Date: 2004-04-20 07:51 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
> смогут привлечь "жителей"

И (пожалуй, даже в большей степени) посетителей - что важно, если говорить хоть о каких-то инвестициях и перспективной окупаемости. Город без приходящих туда людей будет мёртв.

Date: 2004-04-20 07:31 am (UTC)
From: [identity profile] smirnoff.livejournal.com
вот-вот, чтобы отрисовывалось на сервере, а выдавалось графикой или вообще HTMLём.

вообще, мы же говорим о графической оболочке для веба -- причем, чем сайты будут более сборно-разборными, тем легче они в эту оболочку будут вписываться.

Date: 2004-04-20 07:37 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Ну, вообще-то, речь скорее о графической оболочке структурированного доступа к веб-сайтам (город - как метафора доступа). Специфику самих сайтов предлагаю пока не рассматривать для простоты.

Date: 2004-04-20 07:40 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Инструментарий, использующийся для разработки города, может быть использован и для разработки внутренностей домов - но опционально.

Суперидея - сторить в городе виртуальные бизнес-центры и продавать офисные площади :)))

Date: 2004-04-20 07:54 am (UTC)
From: [identity profile] smirnoff.livejournal.com
это само собой. такая площадка не сможет не стать рекламной

Date: 2004-04-20 07:57 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
И тут велика роль художника, создающего городской интерфейс к сайту компании-арендатора. Либо народ пользуется стандартными элементами и имеет вход "как у лохов" :)

Date: 2004-04-20 07:55 am (UTC)
From: [identity profile] david-m.livejournal.com
Что-то мне это напоминает всё тот же MUD, который, похоже, мне придётся писать.
Вложенные зоны и т.п...

Date: 2004-04-20 07:59 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
А принципиально разных идей вообще мало :)
В MagiCountry (та самая старинная идея с мейнфреймовских времён) их могло быть бесконечно...

Но метафора города позволяет ограничиться 3 уровнями:

1. Улицы.
2. Здания.
3. Помещения.

Date: 2004-04-20 08:01 am (UTC)
From: [identity profile] david-m.livejournal.com
...
страна
город
улица
здание
этаж
помещение
шкаф
полка
коробка
узелок
...

Date: 2004-04-20 08:02 am (UTC)
From: [identity profile] david-m.livejournal.com
То есть конечно, не так:

...
страна
город
улица
здание
этаж
помещение
комнате
шкаф
полка
коробка
узелок
...

Date: 2004-04-20 08:05 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Нет.
Нужно сознательно ограничить количество уровней модели, иначе реализация становится нереально сложной.

Да и не нужно это - город поддерживается с точностью до помещения или здания, остальное - на усмотрение держателей контента (хоть до узелка, но уже не силами серверов города).

Date: 2004-04-20 08:32 am (UTC)
From: [identity profile] david-m.livejournal.com
Ойблииин... ты это всё распределённо хочешь?:(
Открываешь, значит, шкаф, а он тебе -- 404?

Date: 2004-04-20 08:38 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Конечно, а иначе ничего не получится.
404 => дверь закрыта. Звиняйте, товарищи...

Т.е. часть контента можно поддерживать локально, но это сугубо параллельно инфраструктуре города. Большая часть ресурсов - внешние, это само собой разумеется. Город - интерфейс консолидации.

Date: 2004-04-20 08:48 am (UTC)
From: [identity profile] david-m.livejournal.com
Никогда не понимал стремления эмулировать реальность не приспособленными для этого инструментами. Мне гораздо удобнее читать блог-ленту, чем шарить по шкафам, тем более мышкой.

Date: 2004-04-20 08:52 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Ещё раз - никаких шкафов не будет.
Речь идёт о консолидированном доступе к сущностям типа сайта.
И только.

Собственно, некоторый компромисс между удобством и красивостью.

Date: 2004-04-20 12:44 pm (UTC)
From: [identity profile] david-m.livejournal.com
И всё-таки, за каким чёртом? Доступ к "сущностям типа сайтов" и так уже есть. HTML называется. Чем псевдо3D лучше?

Date: 2004-04-20 04:52 pm (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Ага, доступ к сущностям типа файлов был ещё в ТSX-11 и MSDOS-е ранних версий. Но, почему-то, метафора рабочего стола с иконками (aka виндовс) овладела массами...

Про 3Д - ни о каком серьёзном (или даже несерьёзном) 3D речь не идёт. Речь идёт о подходе к визуализации и структурированию огромного списка ссылок в виде 2.5D (он же - вид от третьего лица в терминах компьютерных игр). Я про Another World не просто так написал :)

Традиционный подход к упорядочению ссылок сводится к его иерархированию (плюс поисковые машины для изготовления срезов). В предлагаемой модели вводится:


  • 2 (и более)-мерная адресация в human-readable-формате

  • визуальный интерфейс размерности N-1 (т.е. улица для системы улица-дом, этаж дома для системы улица-дом-квартира)

Date: 2004-04-20 05:00 pm (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
> Доступ к "сущностям типа сайтов"

Главное слово пропустил - консолидированный.

К слову об адресации. Будучи выполненной на великом-и-могучем, она даст возможность адресоваться в виде "Улица Глюков, 27", что зачастую мнемоничнее "www.gde-to-tama.ru" и хорошо устраняет кривизну решения с DNS-like национальными именами доменов.

Date: 2004-04-20 08:08 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Опять таки, не вижу пока необходимости в над-городских структурах.
Если необходимость таки вырастет (например, с размножением городов), это несложно будет достроить. Но основой должен быть именно город с целостной независимой инфраструктурой (аналог автономной системы :)

Date: 2004-04-20 07:45 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Кстати, к вопросу о том, что может предоставить город людям...
Постоянный адрес. Словесный, с улицей-домом-квартирой. Куда приятнее тильда-юзера выглядит, да и может оставаться неизменным при смене хостинга.

Далее - тематическое очеловечивание. Сайт магазина должен выглядеть как магазин (по крайней мере, снаружи), сайт автосервиса - как гараж, банк - как банк и т.п.

Date: 2004-04-20 07:55 am (UTC)
From: [identity profile] smirnoff.livejournal.com
другими словами, надо посмотреть на уличную архитектуру и выявить основные ее элементы.

Date: 2004-04-20 08:10 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Ты, кстати, зарядил бы какого художника, которых "как грязи", :) пару уличных видов нарисовать. Скажем, в анимешном стиле :)))

Date: 2004-04-20 08:17 am (UTC)
From: [identity profile] smirnoff.livejournal.com
окей

только нам все-таки надо четче сформулировать, чтобы объяснять людям -- что и зачем делается.

и Давида бы еще привлечь за компанию :)

Date: 2004-04-20 08:18 am (UTC)
From: [identity profile] smirnoff.livejournal.com
а, он уже тут, супер

Date: 2004-04-20 08:22 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Ок, формулировки за мной - только до дома доберусь :)))

Date: 2004-04-21 02:03 am (UTC)
nine_k: A stream of colors expanding from brain (Default)
From: [personal profile] nine_k
Точно.

Framework, вокруг которого можно строить "дома", "улицы", etc. Набор понятий и стандарт их описания.

Типа как HTML, только лучше структурированый.

Date: 2004-04-21 03:35 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Всё верно, только предлагаю пока на РЕАЛИЗАЦИЮ не скатываться, а разработать МОДЕЛЬ. Язык будет использован максимально подходящий для реализации модели.

С дальнейшим обсуждением предлагаю переместиться в [livejournal.com profile] ru_solar_wind

Date: 2004-04-20 08:47 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com
Поскольку размещение ссылок на сайте по закону не преследуется, для первоначального наполнения города живыми объектами предлагается разместить на его улицах элементы (дома, будки, etc, связанные с популярными ресурсами интернета). Объединение интересного внешнего контента "в одном флаконе" не только продемонстрирует людям, приходящим в город, удобство данной метафоры доступа, но и поспособствует её повседневному использованию, что нам и нужно :)

April 2026

S M T W T F S
   1 2 34
56 7 891011
1213141516 1718
19202122232425
2627282930  

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 21st, 2026 04:25 am
Powered by Dreamwidth Studios