Нет. Нужно сознательно ограничить количество уровней модели, иначе реализация становится нереально сложной.
Да и не нужно это - город поддерживается с точностью до помещения или здания, остальное - на усмотрение держателей контента (хоть до узелка, но уже не силами серверов города).
Конечно, а иначе ничего не получится. 404 => дверь закрыта. Звиняйте, товарищи...
Т.е. часть контента можно поддерживать локально, но это сугубо параллельно инфраструктуре города. Большая часть ресурсов - внешние, это само собой разумеется. Город - интерфейс консолидации.
Никогда не понимал стремления эмулировать реальность не приспособленными для этого инструментами. Мне гораздо удобнее читать блог-ленту, чем шарить по шкафам, тем более мышкой.
Ага, доступ к сущностям типа файлов был ещё в ТSX-11 и MSDOS-е ранних версий. Но, почему-то, метафора рабочего стола с иконками (aka виндовс) овладела массами...
Про 3Д - ни о каком серьёзном (или даже несерьёзном) 3D речь не идёт. Речь идёт о подходе к визуализации и структурированию огромного списка ссылок в виде 2.5D (он же - вид от третьего лица в терминах компьютерных игр). Я про Another World не просто так написал :)
Традиционный подход к упорядочению ссылок сводится к его иерархированию (плюс поисковые машины для изготовления срезов). В предлагаемой модели вводится:
2 (и более)-мерная адресация в human-readable-формате
визуальный интерфейс размерности N-1 (т.е. улица для системы улица-дом, этаж дома для системы улица-дом-квартира)
К слову об адресации. Будучи выполненной на великом-и-могучем, она даст возможность адресоваться в виде "Улица Глюков, 27", что зачастую мнемоничнее "www.gde-to-tama.ru" и хорошо устраняет кривизну решения с DNS-like национальными именами доменов.
Опять таки, не вижу пока необходимости в над-городских структурах. Если необходимость таки вырастет (например, с размножением городов), это несложно будет достроить. Но основой должен быть именно город с целостной независимой инфраструктурой (аналог автономной системы :)
no subject
Date: 2004-04-20 07:55 am (UTC)Вложенные зоны и т.п...
no subject
Date: 2004-04-20 07:59 am (UTC)В MagiCountry (та самая старинная идея с мейнфреймовских времён) их могло быть бесконечно...
Но метафора города позволяет ограничиться 3 уровнями:
1. Улицы.
2. Здания.
3. Помещения.
no subject
Date: 2004-04-20 08:01 am (UTC)страна
город
улица
здание
этаж
помещение
шкаф
полка
коробка
узелок
...
no subject
Date: 2004-04-20 08:02 am (UTC)...
страна
город
улица
здание
этаж
помещение
комнате
шкаф
полка
коробка
узелок
...
no subject
Date: 2004-04-20 08:05 am (UTC)Нужно сознательно ограничить количество уровней модели, иначе реализация становится нереально сложной.
Да и не нужно это - город поддерживается с точностью до помещения или здания, остальное - на усмотрение держателей контента (хоть до узелка, но уже не силами серверов города).
no subject
Date: 2004-04-20 08:32 am (UTC)Открываешь, значит, шкаф, а он тебе -- 404?
no subject
Date: 2004-04-20 08:38 am (UTC)404 => дверь закрыта. Звиняйте, товарищи...
Т.е. часть контента можно поддерживать локально, но это сугубо параллельно инфраструктуре города. Большая часть ресурсов - внешние, это само собой разумеется. Город - интерфейс консолидации.
no subject
Date: 2004-04-20 08:48 am (UTC)no subject
Date: 2004-04-20 08:52 am (UTC)Речь идёт о консолидированном доступе к сущностям типа сайта.
И только.
Собственно, некоторый компромисс между удобством и красивостью.
no subject
Date: 2004-04-20 12:44 pm (UTC)no subject
Date: 2004-04-20 04:52 pm (UTC)Про 3Д - ни о каком серьёзном (или даже несерьёзном) 3D речь не идёт. Речь идёт о подходе к визуализации и структурированию огромного списка ссылок в виде 2.5D (он же - вид от третьего лица в терминах компьютерных игр). Я про Another World не просто так написал :)
Традиционный подход к упорядочению ссылок сводится к его иерархированию (плюс поисковые машины для изготовления срезов). В предлагаемой модели вводится:
no subject
Date: 2004-04-20 05:00 pm (UTC)Главное слово пропустил - консолидированный.
К слову об адресации. Будучи выполненной на великом-и-могучем, она даст возможность адресоваться в виде "Улица Глюков, 27", что зачастую мнемоничнее "www.gde-to-tama.ru" и хорошо устраняет кривизну решения с DNS-like национальными именами доменов.
no subject
Date: 2004-04-20 08:08 am (UTC)Если необходимость таки вырастет (например, с размножением городов), это несложно будет достроить. Но основой должен быть именно город с целостной независимой инфраструктурой (аналог автономной системы :)