(no subject)
Jun. 5th, 2006 11:31 amПоловину выходных резался в Parkan-II. Весьма ностальгическая игра ;)
Геймплей оставляет странное впечатление. С одной стороны, хорошо проработанные бои - на поверхности, в помещениях и в космосе, особенно - с участием боевых дронов и варботов. С другой - невеликое разнообразие интерьеров, бедноватая соображалка противников, неразвитая тема поверхностей планет (кусты, рельеф, пара строений - и всё). Правда, зато (привет шейдерам!) травка шевелится. Безумно красивые космические панорамы (планеты, туманности) - полное впечатление личного присутствия в иллюстрированном звёздном каталоге ;)
Основной сюжет достаточно линеен, но просчитывается не особенно легко, некоторые ходы (например, угон "нашего" крейсера уже на второй миссии) просто радуют. Искусственный интеллект корабля - девушка, и довольно ехидная ;)
В общем, хорошо, но многое можно было сделать лучше и интереснее (авторы отговариваются сроками и размером игры).
А вот "центральная" песня ("Медленная звезда") - очень милая ;)
Геймплей оставляет странное впечатление. С одной стороны, хорошо проработанные бои - на поверхности, в помещениях и в космосе, особенно - с участием боевых дронов и варботов. С другой - невеликое разнообразие интерьеров, бедноватая соображалка противников, неразвитая тема поверхностей планет (кусты, рельеф, пара строений - и всё). Правда, зато (привет шейдерам!) травка шевелится. Безумно красивые космические панорамы (планеты, туманности) - полное впечатление личного присутствия в иллюстрированном звёздном каталоге ;)
Основной сюжет достаточно линеен, но просчитывается не особенно легко, некоторые ходы (например, угон "нашего" крейсера уже на второй миссии) просто радуют. Искусственный интеллект корабля - девушка, и довольно ехидная ;)
В общем, хорошо, но многое можно было сделать лучше и интереснее (авторы отговариваются сроками и размером игры).
А вот "центральная" песня ("Медленная звезда") - очень милая ;)