dzz: Dizzy の冬 (Default)
[personal profile] dzz
...дорос и я до "поиграть в No Man's Sky".

С одной стороны, огромный открытый мир с несколькими сюжетными линиями, с другой - процедурная генерация планет не страдает большим разнообразием (если уж планета гористая, то ВСЯ в высоких пиках, если плоская с водой - то миллион островков), все станции кроме Аномалии строго одинаковые, инопланетян - три с половиной разновидности. Боёвка на земле неплохая, в космосе - довольно отстойная. Зато можно построить трёхэтажную базу (я построил), внутрь которой ты будешь перемещаться телепортером вместе с кораблём (даже если его логичнее припарковать снаружи).

Но, в целом, я люблю такие "бродилки", где можно просто заниматься исследованием и торговлей, не сильно напрягаясь, но и не полностью игнорируя сюжет.

P.S. Люди, игравшие в NMS в 2016-2018 говорят, что игра за прошедшее время сильно улучшилась.

Date: 2023-10-02 09:41 am (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com

Ну вот а в жизни чаще скатывается или в глубогие минуса или в жарищу с приливным замыканием

Date: 2023-10-02 09:43 am (UTC)
From: [identity profile] dzz.livejournal.com

Ещё там все планеты крупно видны с любого места и центральной звезды в системе нет. Правда, если не ошибаюсь, по сюжету это космическая Матрица имени Атласа, так что может быть всё, что угодно или что удобно. Например, вариант комфортной вселенной.

В EVE космос и то более реалистичный. Правда, там высадки на планеты нет и станции вырождены до интерфейса "купи-продай-отремонтируй".

Edited Date: 2023-10-02 09:44 am (UTC)

Date: 2023-10-02 11:14 am (UTC)
From: [identity profile] shkslj.livejournal.com

Потому и вархаммер. Намолить алтарь кровями дественниц ничуть не менее реалистично чем хард сцай фай перелет к другой звезде.

January 2026

S M T W T F S
     123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 1st, 2026 12:37 am
Powered by Dreamwidth Studios