Oct. 23rd, 2020

dzz: Dizzy の冬 (Default)
Выношу из комментов с некоторыми размышлениями по поводу...

Про No Man's Sky мой старший сын как-то сказал, что это самый скучный из открытых миров. Механика игры придумана интересно, мир огромен, но наполнения этих огромных пространств просто нет.

Это, кстати, общая проблема большинства мультиплеерных открытых миров c автоматически генерируемым контентом. В той же EVE online станции внутри похожи друг на друга как клоны, никаких особых фишек, связанных с местоположением, кроме набора сервисов. Понятно, что игра - не про "походить по станции", и без корабля капсулёрам там делать нечего, но на третьем месяце полётов процесс взаимодействия с миром начинает наскучивать. Тупо свалить в отпуск некуда :)

На другом полюсе - миры, создаваемые пользователями, вроде Second Life, уникального контента полно, только людей везде - с гулькин нос и никакого особого игрового процесса не наблюдается, так - трёхмерный чат с возможностью потусоваться. Одно время, в самом начале, были надежды, что в SL можно будет вести реально вторую жизнь, с друзьями, бизнесом и социумом, но как-то всё рассосалось. Огромный набор пустых территорий, зачастую, отлично отстроенных и частично автоматизированных, но совершенно безлюдных. Дайте людям инструмент создания мира, и они его забросят...

Золотой середины я, пожалуй, не знаю.
dzz: Dizzy の冬 (Default)
...и одинаковый подход дизайнеров к построению рекламного кадра :)

Sky: Children of the Light

game-sky.jpg

No Man’s Sky:

game-no-mans-sky.jpg

:)

January 2026

S M T W T F S
     123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 1st, 2026 06:53 am
Powered by Dreamwidth Studios