Dec. 4th, 2004
(no subject)
Dec. 4th, 2004 11:27 pmСпихнул большой и нудный проект. Заказчики счастливы и точат перо для подписания финальных бумажек (это, впрочем, уже проблема организационного руководства проекта). А там - финальная презентация при скоплении народа, и хэппиэнд.
Счастливым, правда, себя особо не чувствую. Чувствую офигевшим и сонным.
Счастливым, правда, себя особо не чувствую. Чувствую офигевшим и сонным.
(no subject)
Dec. 4th, 2004 11:33 pmПоменял истёртые почти до слика Bridgestone LM-18 на бриджёвые же WS-50.
Поездил по городу. Впечатления отличные. В отличие от LM-ок WS прекрасно гребёт по снежной каше, а на сухой чистой дороге (холодный асфальт) ещё и отменно управляется, ничуть не хуже LM, несмотря на более низкий скоростной индекс (91Q вместо 91T). В общем, о потраченныхмиллионах деньгах не жалею.
Поездил по городу. Впечатления отличные. В отличие от LM-ок WS прекрасно гребёт по снежной каше, а на сухой чистой дороге (холодный асфальт) ещё и отменно управляется, ничуть не хуже LM, несмотря на более низкий скоростной индекс (91Q вместо 91T). В общем, о потраченных
(no subject)
Dec. 4th, 2004 11:48 pmНашёл таки игрушку по душе, работающую на моём отсталом (2х500MHz Celeron, 512Mb RAM) железе.
Oni - third person shooter со скромным подобием сюжета и забавным главным персонажем, которому не нужно оружие, ибо руками-ногами выходит эффективнее. Сочетанием 7 кнопок управления достигаются разнообразные эффекты движения - от сальто через голову и колеса назад до подката и скольжения на заднице :)
Пока разбираюсь. Игруля категорически не пошла под WinXP c третьим титановым жифорцем, на ноуте с WinXP и ATI-шным видеочипом работает прекрасно. Отрисовка сцен идёт через OpenGL, без всяких шейдеров и анизотропных фильтров. Да и вообще, год издания - 2000. Зато быстро и нетребовательно к памяти.
Oni - third person shooter со скромным подобием сюжета и забавным главным персонажем, которому не нужно оружие, ибо руками-ногами выходит эффективнее. Сочетанием 7 кнопок управления достигаются разнообразные эффекты движения - от сальто через голову и колеса назад до подката и скольжения на заднице :)
Пока разбираюсь. Игруля категорически не пошла под WinXP c третьим титановым жифорцем, на ноуте с WinXP и ATI-шным видеочипом работает прекрасно. Отрисовка сцен идёт через OpenGL, без всяких шейдеров и анизотропных фильтров. Да и вообще, год издания - 2000. Зато быстро и нетребовательно к памяти.