Entry tags:
(no subject)
Интересно, почему разработчики AR/VR-систем не делают гарнитуры на основе мотоциклетных шлемов?
В отличие от очков или мега-наглазника вроде Oculus-а, шлем (в силу устройства и габаритов) даёт и распределение нагрузки от оптической части на всю голову (а не на две резиновые лямки) и возможность расположить оборудование в пространстве между головой и поверхностью шлема, и возможность качественно сделать вентиляцию, и force feedback есть куда вкрячить.
Но практически нет.
В отличие от очков или мега-наглазника вроде Oculus-а, шлем (в силу устройства и габаритов) даёт и распределение нагрузки от оптической части на всю голову (а не на две резиновые лямки) и возможность расположить оборудование в пространстве между головой и поверхностью шлема, и возможность качественно сделать вентиляцию, и force feedback есть куда вкрячить.
Но практически нет.
no subject
тогда уж - велосипедных
no subject
Возможно, оптимальный вариант - шлем 3/4-face для сноуборда/горных лыж, у меня есть, надо повертеть.
no subject
моциковый - тяжелый
no subject
Есть приложения, в которых постоянное ношение шлема/очков несколько часов подряд более чем оправдано (та же морская или авианавигация), И тут либо максимально всё облегчать (по этому пути идут разработчики очков), жертвуя автомоностью, либо распределять вес.
no subject
no subject